50 APLICACIONES DIDÁCTICAS BASADAS EN JUEGOS
Explora 50 aplicaciones didácticas basadas en juegos para potenciar la motivación y el aprendizaje en el aula. Una guía práctica para docentes que buscan innovar con el juego educativo y transformar sus clases en experiencias divertidas y participativas.
340 páginas.
Este volumen está concebido como una guía práctica y viva, no como un manual para leer una sola vez. Te animamos a que lo uses como una herramienta de consulta continua, un compañero en tu camino profesional. Regresa a sus páginas cada vez que necesites una nueva idea, un empujón de creatividad o un recordatorio de que la innovación en el aula es posible. Que cada aplicación se convierta en el punto de partida para tus propias creaciones, adaptándolas a las necesidades específicas de tu alumnado y tu contexto.

